Si fuera un apostador, diría que no, no habría mercado para editar imágenes de gopro.
En los extremos más altos de la producción, el director de fotografía usaría una cámara principal y tal vez una, dos (o un grupo) de cámaras Gopros y especiales. El supervisor de postproducción ya habría sido elegido mucho antes de que comenzara el rodaje.
En el extremo inferior de la producción, las producciones que cuentan con un uso intensivo de las imágenes de Gopro tienden a centrarse en el arte de performance. Patinadores, ciclistas de montaña, surfistas, ciclistas de montaña, ciclistas de tierra, saltadores de base, buzos, etc. Estas producciones rara vez tienen un presupuesto específico para contratar a un editor externo. Cualquier dinero que esté en “el presupuesto” es rápidamente consumido por el equipo deportivo y viaja a lugares interesantes. Normalmente, la persona que lo edita es la misma persona que lo disparó o está en el mismo grupo.
La categoría de producción que podría utilizar un servicio de edición independiente para el material de archivo gopro sería la producción de nivel medio. El problema es que hay muy pocas producciones de nivel medio.
- ¿Cuál es la cosa más increíble que has visto hacer a alguien?
- ¿Está bien creer que Dios influye en nuestras decisiones?
- ¿Puede ser malo criarse como un niño rico?
- ¿Cómo se sienten las personas si van a un juego en el que saben que su equipo probablemente no tendrá una oportunidad? ¿Cuál es su estado de ánimo?
- ¿La gente realmente está tratando de prohibir los robots asesinos? Si es así, ¿por qué?
Una pequeña producción puede recuperar sus costos limitados al tratar de obtener patrocinios para equipos y viajes. Una producción más grande puede recuperar su presupuesto mediante (con suerte) la distribución y algunos patrocinadores más grandes. Una producción de nivel medio cae en una categoría de presupuesto incómoda. Demasiado caro para ser barato, pero no lo suficientemente grande como para ser vendible a una gran audiencia.