¿Por qué la gente piensa que la televisión cambia el comportamiento de los niños, pero no que los videojuegos conduzcan a la violencia?

Muchas personas que creen que la violencia en la televisión cambia el comportamiento de los niños también piensan que los videojuegos violentos pueden tener el mismo efecto. Cuando se trata del consumo de medios y la violencia, existen varias teorías, a menudo contradictorias.

De acuerdo con una teoría, si un consumidor de televisión tiene suficiente violencia en la televisión, los asusta o los desalienta de vivir o intentar en la vida real. Por lo tanto, algunos niños pueden disfrutar de los juegos de disparos porque saben que es una fantasía inofensiva y no tienen la intención de replicar lo mismo debido al entorno familiar que de otra manera sería saludable, donde no hay factores de riesgo presentes.

Por otro lado, una teoría conflictiva sugiere que la violencia en la televisión y los videojuegos pueden motivar a algunos niños a probar las mismas cosas en la vida real, a menudo debido a un entorno familiar poco saludable. Si no me equivoco, al infame dúo Klebold / Harris le gustaban los videojuegos.

Estoy fuertemente en contra de cualquier protección de las personas de ellos mismos en este sentido. Es responsabilidad de todos los padres controlar el consumo de contenido de R en los medios de sus hijos. Y enséñales la diferencia entre ficción y realidad. Con una educación adecuada, un niño puede pasar 10 horas al día jugando a CoD, Wolfenstein o cualquier otro juego con muchas armas y aún así convertirse en el ciudadano más respetuoso de la ley que nunca ha tenido una pistola en la mano.

Cualquier actividad que promueva una connotación placentera a la expresión de violencia también promulga su inserción más profunda en la psique humana como una expresión aceptable y normal de la conducta humana. Y solo los imperativos morales fuertemente incrustados, los temores y las restricciones pueden evitar que este comportamiento surja espontáneamente en la interfaz humana real.

Si su hijo está viendo la televisión, no está haciendo otras cosas. Influye en su comportamiento porque decidirán ver la televisión en lugar de correr afuera o jugar con juguetes. También es más pasivo que muchas actividades alternativas, por lo que a menudo se considera “malo” hacerlo demasiado.

Los videojuegos no causan violencia, excepto que posiblemente te enojes con el juego o con otros que interrumpan, pero eso es cierto con cualquier cosa, incluso con los libros. Simplemente no es cierto que causen violencia. Siéntase libre de buscar en Google los miles de millones de estudios sobre él; Pero es como decir que las películas de guerra causan la guerra. Ni siquiera hay una correlación o factor común.

Por otro lado, ver la violencia se considera un poco menos espantoso si estás acostumbrado a ver sangre y agallas en la televisión o los videojuegos. Pero hay una gran diferencia entre verlo en la pantalla y verlo en la vida real. El olor a sangre, por ejemplo, es muy diferente a la experiencia de ver televisión o jugar videojuegos. No te prepara para nada, mucho menos causa la violencia.

Que tengas un buen día. 🙂

La gente puede pensar algo, pero no necesariamente lo hace realidad. En todo caso, a lo largo de los últimos 20 a 30 años, los medios de comunicación agregaron un estigma negativo a los videojuegos y dijeron directamente que causan violencia.

Una vez dicho esto, lo que la mayoría de la gente quiere decir es que si un niño está expuesto a los medios de comunicación para adultos desde una edad temprana, especialmente los medios violentos, por lo general, suele darse cuenta de que el niño tiene menos empatía que los que no están expuestos a la televisión o los videojuegos tan pronto.

La mayoría de los pediatras recomiendan que un niño no esté expuesto a ningún tipo de pantalla durante al menos los primeros 2 años de su vida.

La evidencia científica dice que los videojuegos no causan violencia, cree lo que quieres.