¿Por qué la gente juega a los videojuegos más que a los libros?

Empecemos por la razón más importante: el tiempo.

De la siguiente lista, ¿cuántos sabes? ¿Cuántos has jugado? Los números entre paréntesis representan aproximadamente cuántos juegos hay en cada serie.

The Elder Scrolls (5+), Fallout (5+), Mass Effect (3), Battlefield (5+), Call of Duty (8+), Halo (5+), Pokemon (20+), Assassin’s Creed (5 +), Runescape y World of Warcraft.

Cada juego de cada serie puede durar desde 10 horas hasta más de 200 horas de su vida. Los juegos de Pokémon se pueden completar fácilmente en 25-40 horas si simplemente terminas con el Elite 4, o en su lugar, puedes elegir atrapar a todos los Pokémon, recolectar todos los objetos y vencer a todos los entrenadores, poniendo fácilmente 150 horas de tu vida en un juego. Los juegos Elder Scrolls, Fallout y Mass Effect requieren 50 horas como mínimo, pero aún puedes jugar cada juego durante 300 horas o más.

Los juegos Battlefield y Call of Duty tienen una campaña y un multijugador en línea. Sin embargo, a diferencia de los juegos mencionados anteriormente, las campañas Battlefield y Call of Duty son cortas (10-15 horas) y el modo multijugador es lo que lleva tiempo. Si una ronda de 1 hora te da 40 muertes, tomaría 25 horas de tiempo multijugador para 1000 muertes. Sin embargo, necesitas varios miles de muertes para alcanzar los niveles máximos en estos juegos.

Runescape y World of Warcraft son MMORPG, que esencialmente mezclan la campaña y el multijugador. Todos los jugadores pueden completar el mismo surtido de misiones (si tienen membresía y / o expansiones) y pueden elegir en qué quieren especializarse. Estos juegos pueden tardar miles de horas en completarse por completo, especialmente si se lanzan actualizaciones y contenido nuevo.


Otro aspecto es el género de juego, y por lo tanto el estilo de juego. Action-FPS, RPG, Open-world RPG, MMORPG y simulación son ejemplos de géneros.

Los Shooters en primera persona (FPS) son juegos como Battlefield y Call of Duty, también conocidos como “shoot ’em ups”. Pero incluso estos tienen diferencias. Battlefield ha incluido vehículos utilizables en la mayoría de los modos multijugador desde que se lanzó el primer juego, pero los juegos de Call of Duty todavía no incluyen vehículos en ningún modo de juego multijugador (aunque alguien más podría corregirme si me equivoco; me gustaría probar ese juego de CoD si ha sido creado todavía). Los juegos de Action-FPS se crean completamente en torno al multijugador en línea, aunque algunos tienen maravillosas líneas de historia para un solo jugador.

Los juegos de rol (RPG) permiten al jugador decidir qué caminos tomar, tener un mundo abierto pero limitado, y el final del juego puede o no estar influenciado por las decisiones del jugador. Estos juegos tienen una historia guiada, y los ejemplos son la serie Bioshock, la serie Diablo y Deus Ex: Human Revolution.

Deux Ex: Human Revolution

Deux Ex tiene un maravilloso sistema de cobertura táctica.

Los juegos de rol de mundo abierto permiten que el jugador decida qué caminos tomar, siempre tiene un mundo completamente abierto, y el final siempre está influenciado por las decisiones del jugador. Juegos como Fallout, The Elder Scrolls, Assassin’s Creed y la serie Mass Effect son juegos de rol de mundo abierto. En estos juegos puedes ignorar completamente la línea de búsqueda principal, en lugar de centrarte en las líneas de búsqueda secundarias, y volver a la línea de búsqueda principal cuando sientas que has subido de nivel lo suficiente como para continuar.

Mapa de Fallout 4 (a través del mapa interactivo de ubicaciones de Fallout 4):

¡Mira todos esos lugares que puedes visitar!

Runescape, World of Warcraft y Guild Wars son tres ejemplos principales de MMORPG o juegos de rol multijugador masivos en línea . Estos combinan la naturaleza para un jugador de un juego de rol normal con un entorno multijugador. Puedes optar por nivelar a tu personaje solo y completar tus misiones sin que nadie te ayude, o puedes jugar el juego con amigos. ¡Demonios, incluso puedes hacer nuevos amigos con estos juegos! Y como estos juegos incluyen Jugador contra Jugador (PvP), puedes hacerte amigo de alguien, apuñalarlo por la espalda y saquear todas sus cosas. Ya que estos son los juegos más grandes en términos de logros, generalmente son los más adictivos y consumen más tiempo. No digo que sea algo malo, pero es lo que es.

Runecape:

Esta es un área de PvP

Los juegos de simulación son solo eso. Simulaciones X-Plane es un simulador de vuelo. World of Tanks es un simulador de tanques. Los Sims es un simulador de personas. Farmville es un simulador de granja. Farmville 2 es un … ¿simulador de granja actualizado?

Mundo de tanques:

Qué hermosa puesta de sol.


Los libros, por otro lado, son una criatura muy diferente.

¿Cuánto tiempo le toma a la persona promedio leer? Estimemos que leen una página por minuto, o 60 páginas por hora. Desde mi experiencia, el libro promedio es de 300 páginas o más. Entonces a esta persona le llevaría 5 horas leer este libro. Pero eso supone que tienen 5 horas para sentarse y leer, se centran en el material y no se distraen, y no tienen que detenerse y procesar lo que acaban de leer. Esto es algo poco práctico para la mayoría de las personas. Además, si te distraes de tu libro, es posible que tengas que volver a leer la última página que leíste para no perderte nada.

Pero todo esto supone que, para empezar, disfrutas del libro. ¿Cuántas veces te has visto obligado a leer un libro en la escuela que no entendiste y, por lo tanto, no disfrutaste? Temo que los jóvenes se sientan desanimados a leer, porque sus maestros les piden que lean libros que no les gustan. ¿Por qué leerían un libro de su elección si ya están siendo obligados a leer un libro de la elección del maestro? Dicho esto, pasemos al género …

El género es más un factor en los libros que en los videojuegos. No ficción, ficción, ciencia ficción, fantasía, misterio, western, romance, horror, historia, poesía, etc. Se te ocurre la idea. Cada género es para una audiencia diferente, y cada autor de cada género tiene sus propios seguidores. Algunos géneros son mejores para ciertos momentos del día (romance antes de irse a la cama) y algunos son más fáciles de leer si te distraes mucho (no ficción). Algunos géneros son mejores para diferentes tipos de personas (misterios para abogados, ciencia ficción para inventores o romance para románticos).

Encontrar el tipo de libros en los que está interesado puede ser más difícil que encontrar el tipo de videojuegos en los que está interesado. ¿Alguna vez ha visto un libro anunciado en televisión? Solo si hay una película, programa de televisión o videojuego basado en ella. Pero si experimenta la historia por primera vez a través del programa de televisión, una película o un videojuego, sería redundante volver atrás y leer el libro.


Leer un libro requiere que te concentres en el material, de modo que puedas crear una imagen mental de la escena que estés leyendo. Los videojuegos presentan la historia de manera visual, por lo que realmente no es necesario concentrarse. Puedes escuchar pasivamente el diálogo mientras disfrutas activamente del escenario, o lo contrario. O puedes escuchar una escena mientras juegas con tu perro. Es más fácil realizar múltiples tareas (y con “más fácil” quiero decir, bueno, posible) cuando juegas videojuegos. Aquí hay una configuración de pantalla normal para mí:


Entonces, veamos tu pregunta original.

¿Por qué la gente juega a los videojuegos más que a los libros?

Todos los juegos que enumeré anteriormente tomarán un mínimo de 10 horas para completarse. La mayoría tardará 50-500 horas para sentirse satisfecho. Runecape, WoW y Elder Scrolls Online pueden demorar miles de horas. Si un jugador moderno quiere jugar todos los juegos principales que existen, estaría frente a una pantalla de TV 24/7. Simplemente hay demasiados juegos para jugar, así que los jugadores * eligen qué juegos quieren jugar y pasan su tiempo jugando a esos juegos. Se puede dedicar cualquier tiempo libre a terminar otra misión, hacer PvP con un grupo de amigos o mantener un nuevo conjunto de cultivos. Hay mucho que hacer en los videojuegos y muchos juegos diferentes para jugar.

Es el pasatiempo que preferimos, así que eso es lo que hacemos.

* Jugadores ocasionales incluidos

El videojuego es como mirar un libro. Sé que suena raro, déjame explicarte.

Hay una diferencia entre cómo una persona ve una película / TV en lugar de cómo lee un libro.

Cuando lees un libro, estás visualizando la historia en tu cabeza. Toma el punto de vista del personaje y permite que el libro te guíe para que experimentes lo que ellos experimentan. Hay pros y contras a esto. Cuando estás leyendo un libro, controlas el ritmo. Puedes dejar el libro, pensar en lo que has leído, dejar que tu mente divague. El problema es que tienes que construir este mundo en tu cabeza. Imaginar este mundo es difícil, y la principal diferencia entre las personas que realmente aman los libros y las personas a quienes no les gustan los libros es la presencia de esta imaginación. Las personas que aman los libros tienden a ser personas que son buenas para construir mundos dentro de sí mismos … y leer libros te hace mejor visualizando estos mundos. Hay una gran cantidad de meta-literatura que expone sobre esto. Ver / leer la historia de nunca acabar (1984)

Cuando estás viendo una película, alguien más ha hecho el trabajo duro por ti. Sin embargo, estás viendo la interpretación del libro de otra persona. No es tuyo. La experiencia no está hecha a tu medida. No puedes dejar que tu mente divague. No puedes ir y enfocarte en uno de los personajes secundarios porque te perderás la historia principal. Otra ventaja que tiene con las películas / TV es que puede compartir la experiencia con otra persona. Puedes compartir un libro con alguien, pero entonces no estás experimentando el libro juntos como si estuvieras experimentando una película juntos.

En esencia, los libros son más interactivos que las películas . Los libros son películas en tu cabeza con las que puedes jugar. Puedes perder el tiempo en el mundo que creas con un libro. Con una película / programa de televisión, no puedes perder el tiempo ni jugar. Ciertamente, puede pausarlo y pensar en otra cosa, pero eso tiende a disminuir el disfrute de la película, porque el director ha recorrido la película para disfrutar al máximo y cambiar el ritmo puede disminuir su disfrute. Por otro lado, las películas / TV son más sociales que los libros . Puede experimentarlo con un ser querido, un amigo, un colega o incluso con todo su grupo de pares.

Los videojuegos combinan la interactividad de los juegos con la sociabilidad de las películas. Puedes jugar un juego con otra persona. Pueden experimentarlo juntos. Al mismo tiempo, le brinda un mundo en el que puede perder el tiempo. Puede explorar lo que desea explorar sin perder el disfrute.

Gracias por A2A.

Leer libros es difícil. Se pone una tensión en nuestra mente. En nuestra cultura la lectura es igual al aprendizaje. Jugamos más a los videojuegos porque somos perezosos por naturaleza.

Por supuesto, hay muchos videojuegos en los que tienes que asimilar nuevas ideas, y son tan difíciles de jugar como leer libros interesantes. La recompensa – nuevos conocimientos y habilidades – se retrasa y para la mayoría de las personas no puede competir con la inyección rápida de dopamina después de anotar un tiro en la cabeza.

Las personas que leen muchos libros también pueden ser jugadores. Considero que ambos son mis pasatiempos, y debo decir que pasé un poco más de tiempo jugando.

La razón es muy sencilla. Se necesita un determinado entorno y un estado mental específico para poder recoger un libro y disfrutarlo. Realmente no puedes leer un libro cuando tu esposa y tu hijo están en un estado de ánimo de creación de distracciones.

Sin embargo, lo mismo no es cierto para jugar videojuegos. Simplemente puedo sacar mi teléfono celular / tableta y comenzar a jugar, y cada vez que alguien o algo me interrumpe, puedo hacer una pausa, terminar con la tarea actual y luego volver al juego con muy pocas consecuencias. .

Pero, una vez más, se debe decir que el escenario anterior es principalmente el de “juegos casuales”. Al igual que la lectura de libros, también necesito tiempo libre de distracción para disfrutar realmente de juegos como Grand Theft Auto V o Dragon Age. Del mismo modo, si estoy jugando un juego multijugador intenso como Defence of The Ancients 2 (Dota 2) o League of Legends, incluso detenerme un minuto o dos no es realmente una opción viable.

En esta perspectiva, la verdad fundamental es que no existe una opción de “lectura informal” similar a los juegos casuales.

Por eso leo menos y juego más; Actualmente tengo mucho menos tiempo libre y no estoy en condiciones de dedicar ese tiempo a la lectura atenta o incluso al juego; En su lugar, voy para juegos casuales, de aplicaciones o de Facebook.

Otras personas pueden tener otras razones para jugar más y leer menos, pero esto está hablando desde la perspectiva de un hombre de unos 30 años con una esposa y un niño pequeño.

Así que esta es solo mi experiencia personal en esto. Aprovecho más de una hora de juego que de una hora de lectura. Ahora esto variará para algunas personas, pero para mí, soy un lector extremadamente lento y terminaré sobre un capítulo en una hora si estoy leyendo a la mayor velocidad. En lo que respecta a los juegos, soy muy bueno para jugar, así que puedo navegar por los juegos mucho más rápido y así sacar más historia de mi tiempo.

Además, los juegos tienen la clara ventaja de no tener que describir el entorno al consumidor, sino que los sumerge en el entorno mientras cuentan la historia. Los juegos también lo mantienen enganchado normalmente mezclando acción e historia para mantener al usuario comprometido durante todo el juego. Los libros tienen que mantenerte ocupado en la narración de historias solo.

Otro factor es el aspecto social del juego. Juego juegos por 2 muchas razones, la primera es una buena historia. Estos juegos usualmente juego solo o tan cerca del solo como puedo. La segunda razón es jugar con mis amigos. Casi todos los días juego con amigos en línea, uso los juegos como una forma de estar conectado con las personas que conozco que están dispersas por todo el país. Mientras juego, usualmente me comunico con ellos, así que hablamos, nos reímos y nos divertimos mientras usamos los juegos como lo que nos une.

La última parte que mencionaría es la gratificación instantánea que obtienes con los videojuegos. Muchos juegos usan guest para darte recompensas por cada parte del juego que hagas. Esto es algo así como tener la sensación de haber terminado de leer un buen libro, después de cada capítulo. Ayuda a mantener al jugador enganchado y sentirse recompensado a medida que avanza.

Así que en general me encanta leer y jugar, su lectura es mucho más lenta para mí. (Los libros de audio ayudan mucho en esto) Los juegos también cumplen con el factor de narración de historias que tienen los libros al mismo tiempo que agregan un elemento social. En general, creo que todo se reduce a lo que estás tratando de obtener de tu experiencia, que determina si lees más o juegas más o haces una mezcla de ambos.


Aquí está mi breve respuesta, porque leer libros necesita más que solo ‘leer’, aparentemente, quiero decir que se requiere que su ingenio e intelecto se centren en un libro, lo entiendan, aprendan de él y jueguen juegos (aunque solo sea acción, no sigilo o estrategia juegos porque juegos como payday o farcry requieren el uso extensivo de cerebros para la mejor manera de terminar una misión) son generalmente mucho más fáciles, si no se toman en cualquier otro sentido 🙂
La ‘recompensa’ por los juegos también se recibe de manera casi instantánea, mientras que necesitas el sentido adecuado para utilizar lo que aprendes de un libro en la vida real.
Y sí, podría haber sido un jugador durante más de 10 años, pero soy más como un gusano de libros, pasé 6 horas al menos leyendo libros diferentes y actualmente estoy leyendo Johnny Got His Gun, que encontré en una canción por Metallica (One).

Esta respuesta está escrita sin ninguna planificación previa, así que considere algunas lagunas, si encuentra uno o dos

Saludos 🙂

Barrera inferior de entrada, por una. Se necesita imaginación para disfrutar realmente de los libros, y no todos tienen eso. Además, muchas personas tienen dificultades para leer en primer lugar.

Los juegos están diseñados para mantener siempre la atención de los jugadores con algo, ya sea la trama principal, los objetos coleccionables o la pregunta número 341, que los mantiene en un circuito de retroalimentación y buscan su próxima “solución” al completar nuevos objetivos en el juego.

Porque los videojuegos, a diferencia de las películas o los libros, no te permiten continuar con la línea de la historia hasta que demuestres que eres competente. Simplemente te niega el placer hasta que eres digno.

Dañar al ego de las personas es la mejor manera de llamar su atención.

Bien,

Para ser honesto, esta es una pregunta un poco mala, porque en realidad no se pueden comparar los videojuegos y los libros de lectura , todo depende de todo.

Nosotros jugamos videojuegos porque podemos, algunos pueden encontrarlo interesante, otros pueden interesarse por los libros.

Pero es probable que no preguntes si no experimentaste eso, así que por eso lo preguntas.

Así que sí, dependiendo del lugar en el que vivas, de la cultura que tengas, de los grupos sociales en los que estés. Todo depende.

Pero la gente juega, solo porque es fácil, no requiere mucho esfuerzo y no requiere nada especial para hacerlo. Así que la gente lo hace básicamente.

Mi madre es maestra de lectura, así que crecí leyendo mucho (y aún lo hago) tengo que admitir que probablemente paso más tiempo en línea que leyendo. Me encantan los libros, pero la belleza de los libros es que puedo recogerlos entre clases y otros tiempos de relleno. Típicamente, los videojuegos son diferentes, a menudo incluyen acción e interacción social, que es algo que los niños naturalmente quieren en dosis prolongadas. (Como un introvertido que duele escribir) Lo que no se entiende realmente es que un buen videojuego es una historia en la que puedes ser el héroe (o un Deadpool habitual). Si bien estoy de acuerdo en que leer es inmensamente divertido, creo que hay muchos factores a tener en cuenta. Eso es sólo mis dos centavos.

Los videojuegos a menudo están diseñados para ser más fáciles de interactuar que los libros. En general. Personalmente disfruto los juegos que requieren un pensamiento más elevado para involucrarme, y lo mismo con mis libros. Pero la mayoría de los libros en general requerirán un compromiso más activo para procesar, porque no podemos ver lo que está sucediendo, tenemos que usar nuestra imaginación.

Hola,

La gente juega juegos por diferentes razones. Soy un completista. Eso significa que me gusta hacer todo lo que el juego tiene para ofrecer, esto incluye tareas muy mundanas como recoger pequeños objetos en el mundo del juego para tener acceso a un elemento poderoso en el juego.

Mientras hago estas tareas de recolección, generalmente me aburro un poco, pero la promesa de un gran artículo o herramienta me estimula. Lo que es adictivo para mí es la progresión de tomar un personaje que juegas de débil a una máquina de patear culos. Es gratificante por lo que tienes que trabajar y te sientes bien.

Las historias en los juegos también son un gran atractivo, hay una gran cantidad de tonterías y momentos lanzados como piezas preparadas solo porque se ven geniales, pero en general puedes jugar y ver algunos mundos y tradiciones verdaderamente asombrosos.

Mientras leía el libro extraño, tal vez 3 o 4 al año, simplemente no he encontrado un libro que me atraiga como un juego (a excepción de lo mejor que un hombre puede conseguir, John o farrell, lectura ligera, ¡pero divertido!)

En una palabra:

Creo que es el sistema de recompensa de los juegos lo que me hace retroceder, dándome cada vez más acceso a elementos y habilidades más fuertes, y eso es algo que no puedes replicar en los libros. Si bien puedes leer sobre el desarrollo de un personaje en un héroe, no puedes experimentar cómo es usar el poder en un mundo.

Puedes usar tu imaginación pero estás limitado por lo tuyo, supongo que estoy atado por alguien más, pero de nuevo, ¡acabo de golpear a alguien en el espacio!