Mira con él. 🙂 Míralo mirando. Míralo a través de sus ojos en lugar de a través de tu preocupación. Conoce lo que le gusta de él. Haga preguntas interesadas. Se conectará para entrar en su mundo. ¡No critiques o él no querrá que te visites!
¿Ha jugado el juego? Es una edad bastante típica para disfrutar de cosas que son grandes, poderosas y que dan miedo. Camiones monstruo. Explosiones Godzilla. Es una forma de no sentirse tan pequeño e indefenso. En el mundo real él necesita grandes personas para protegerlo. A través de los mundos imaginarios que visitan, él puede disfrutar de un sentimiento de ser poderoso. La mejor parte de poder visitar estos lugares oscuros es que él sabe que puede regresar a su hogar seguro en cualquier momento.
Si quiere comprenderlo mejor, Matar a los monstruos: la necesidad de fantasía, heroísmo y violencia para hacer creer a nuestros hijos por Gerard Jones, Lynn Ponton ofrece algunas ideas excelentes sobre los niños. Nuestro instinto es protegerlos. Pero los niños necesitan sentirse seguros de los peligros reales . Nuestra protección proporciona un nido seguro donde pueden explorar las cosas aterradoras y sus poderosas emociones.
De la revisión semanal de los editores:
- Mi hijo de 2 años sigue tirando objetos al suelo. ¿Cómo lo detengo?
- ¿Cuáles son las formas de convertir un esquema de abandono en positivo?
- Mi hijo necesitaba estar distraído para que yo la alimentara. ¿Es tan malo?
- Mi hijo de 7 años odia el cambio. ¿Cómo puedo enseñarle a abrazar y disfrutar del cambio?
- Quiero crear una lista de reproducción de más de 50 canciones para mi hija de 11 años que incluye música esencial, pero accesible, de los últimos 50 años aproximadamente. Piense: Beatles, piedras, puertas, águilas, etc. ¿Qué bandas / álbumes / pistas logran un equilibrio entre definitivo + atractivo y amigable para los niños?
Jones, que brinda consejos realistas y útiles, dice que los padres deben aprender a diferenciar entre lo que significan los juegos violentos para los niños y lo que significan para los adultos, y dejar de imponerles su comprensión sobre ellos. Los adultos pueden horrorizarse ante el significado literal de un videojuego, pero los niños están mucho más interesados en su significado emocional; “Al identificarse con una figura de fantasía que muestra una sexualidad intensa, ejerce un poder destructivo y exuda heroísmo, los niños pueden ayudarse a sí mismos a sentir más control sobre estas fuerzas”. Jones habla sobre los temores adultos del poder de la cultura popular y advierte que “el entretenimiento tiene su mayor influencia cuando se trata de algo que de otra manera no se está abordando en la vida de un niño”. Para disminuir el impacto, los adultos deben “modelar la no agresión, la empatía, el respeto, una clara distinción entre fantasía y realidad, y la integración de la agresión y otros sentimientos de miedo”.