Queremos que el mundo sea simple.
Queremos creer que la violencia es “causada” por algo simple como los videojuegos violentos. Nos hace el mundo comprensible. Hace que un tema complejo parezca simple. Significa que no tenemos que lidiar con los factores desordenados que realmente causan la violencia.
Sin embargo, ningún estudio revisado por pares ha demostrado una conexión causal entre los videojuegos violentos y la violencia; de hecho, a medida que los videojuegos violentos se han vuelto más comunes y más violentos, la violencia real ha disminuido.
Los estudios han tratado de mostrar conexiones entre los videojuegos violentos y la violencia, pero estos estudios a menudo no han sido controlados; no controlan otros factores que podrían causar violencia y no buscan correlaciones entre los videojuegos y otras formas no violentas de actividad emocional. Cuando los investigadores controlan estas cosas, por lo general no encuentran una correlación o una correlación inversa entre la violencia en los juegos y el comportamiento violento. Por ejemplo, este estudio encontró que los juegos no tuvieron ningún impacto en el comportamiento agresivo en absoluto, y que el grupo que no jugó ningún juego fue el más agresivo después de la tarea, mientras que el grupo que jugó los juegos violentos fue el menos hostil y deprimido,
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Página en christopherjferguson.com (nota: el enlace es PDF):
No se proporcionó evidencia de que la exposición a corto plazo a violentos
Los videojuegos aumentan o disminuyen la agresividad.
Comportamiento en el laboratorio. Igualmente violenta exposición al juego.
En la vida real no estuvo relacionado con la agresión de laboratorio. Dado
El uso de los intervalos de confianza del tamaño del efecto podemos concluir
que nuestra evidencia contradice tanto el aprendizaje social como el
Hipótesis de catarsis sobre los efectos violentos de los videojuegos.
en el comportamiento agresivo.