Pedirle al usuario que invite a amigos inmediatamente después del registro podría no ser el mejor patrón. El usuario acaba de completar el registro de la cuenta y ahora está mostrando una pantalla donde se deben realizar tareas adicionales. Además, ¿por qué invito a alguien al sitio / aplicación que aún no he explorado …?
Continúe y deje que el usuario ingrese. Diseñe un “recorrido manual” eficiente de sus funciones principales, recompense al usuario por completarlo dándole algo “extra”. Espacio adicional, mayor rango, mayor cuota, membresía premium limitada de 1 mes … Dependiendo de su concepto principal y modelo de negocio, puede usar tales estrategias para fomentar el comportamiento deseado del usuario. ¡Pero no te excedas!
Inmediatamente después de recompensar al usuario, sería el mejor momento para mostrar el flujo de invitaciones de amigos. Sería aún más efectivo si incorporas algún esquema de incentivos tanto para el usuario como para el invitado.
Supongo que las tácticas de gamificación aumentarían enormemente la eficiencia en tales flujos. Están muy infrautilizados en la OMI.
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