¿Cómo es trabajar duro en un programa / aplicación y saber que la gente realmente lo disfruta?

No hay mejor sensación.

A principios de junio de 2016, escribí un juego para la competencia Hunt the Wumpus en Microsoft (yo era un ex alumno, así que podía escribir cualquier juego que quisiera). Ya que soy un tipo de bricolaje, no usé motores; sólo el marco .NET. Mi idea era que quería hacer este juego lo más divertido posible: tenía que ser fácil de aprender, difícil de dominar. También tendría que ser un juego de pvp (me refiero a ver cómo la gente juega Smash Bros!).

Entro al edificio y veo los juegos de la gente. Todos usaban Unity, por lo que sus juegos eran notablemente más complejos que los míos. Me quedé impresionado. Un juego consistía en jugar como un anticuerpo en una célula que intentaba detener un virus, lo que me pareció genial.

Mi juego: 2 círculos en la pantalla. Cada uno comienza con 100 vidas. Puedes moverte, pero la arena casi no tiene fricción, así que hay potencial para atrapar a alguien. El mecánico principal es que mantienes presionado un botón y mueves el pulgar derecho hacia varias direcciones. Cuando sueltas el gatillo, las balas se disparan desde todos los puntos que apuntas simultáneamente. Hubo algunos otros detalles, como un escudo, pero ese es el concepto general.

Configuré mi computadora y comencé a probarla. Encontré un par de bichos y los reparé de inmediato. Mientras estaba probando, algunas personas comenzaron a ver mi juego. Antes de darme cuenta, la gente pedía jugar el juego. Mi amigo y yo sacamos el segundo controlador de Xbox y comenzamos a jugar. ¡La gente estaba tomando mi juego en serio! No me lo podía creer Durante el resto del día, tuve una multitud de personas en mi computadora probando nuevas estrategias y jugando unas contra otras. Algunos incluso intentaron establecer un torneo. Todo el tiempo, estaba mirando con asombro, lleno de orgullo. Yo había creado algo, y la gente lo encontraba realmente agradable. Fue increíblemente gratificante saber que el trabajo arduo que puse en el producto no fue un desperdicio, sino un éxito completo.

Terminé ganando el concurso.