Voy a revelar un secreto de la industria,
¿Estás listo?
Esto es lo que son algunos de esos juegos.
- ¿Debo evitar a un amigo que demuestre tendencias sociopáticas?
- ¿A las mujeres les gusta cultivar orquídeas?
- ¿Cuántas personas están esperando ver el fin del mundo? ¿Y por qué?
- ¿Qué es una mentira honesta?
- ¿Cómo estudian y logran los perezosos los exámenes?
Son juegos de gratificación instantánea, entras en piloto automático, ganas un nivel, obtienes una recompensa. ¿Es malo el método? Oh, es un tema controvertido, pero aquí está el truco: la caja de Skinner no funciona si no hace nada por el tema.
El CEO de SuperCell probablemente se sienta orgulloso: orgulloso de hacer un producto que les brinde placer a sus clientes y una forma de escapar de la monotonía en sus vidas o de obtener una sensación de satisfacción basada en la recompensa que quizás no estén obteniendo. A veces, estos juegos permiten que el cerebro dedique capacidad intelectual a otras tareas. Si hay algo de lo que el CEO de SuperCell se enorgullece, debe estar haciendo algo que la gente disfrute .
El trabajo de oficina se está agotando. El trabajo de servicio aplasta el optimismo. A veces no hay nada que aumente la productividad más que un aumento de moral. Esto es controvertido, ciertamente y seguro que el Skinner Box tiene algunas consecuencias muy negativas, pero a veces el cerebro necesita algo de R & R de vez en cuando y estos juegos móviles que sugieres no son tan exigentes como League of Legends o Empire Earth .