Si lo hizo
Elon nació en 1971 en Sudáfrica. Era un ávido lector de libros y extremadamente creativo. Eso hizo que no encajara en la típica cultura de deportistas en la escuela. La mentalidad de bulto de intimidar al “diferente” comenzó, y fue muy intensa, hasta el punto de que Elon casi murió en un ataque.
Alguien acosado en la escuela solo aprende una cosa; odiar la escuela
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Elon comenzó a distanciarse de la escuela y se enseñó a sí mismo. A menudo leía durante horas todos los días, mucha ciencia ficción, la Enciclopedia Británica, casi cualquier cosa que le interesara. Alrededor de los 9 años, su padre le enseñó un poco de codificación y Elon compró su primera computadora, la El comodoro VIC-20. Elon tomó la guía de “cómo programar” que se suponía que tomaría seis meses para completar un usuario, se sentó y decidió hacerlo de una sola vez. Terminó programándolo en tres días.
Estaba enganchado. Se vinculó más con el concepto de una computadora clara, concisa, sin dramas que los humanos. Para entender a Elon, uno debe saber esto.
Él piensa en los humanos como computadoras, con el hardware físico y el cerebro. El software es la forma en que uno aprende a pensar y todas las cosas, como la personalidad, los hábitos, etc. Aprender es similar a simplemente descargar información. Elon encontró la escuela “información descargada” demasiado lentamente para él, por lo que, junto con el acoso constante, Elon siguió buscando más y más información a su manera.
En 1983, cuando tenía 12 años, usó sus habilidades para crear un videojuego llamado Blastar, y lo vendió a una revista de computadora por $ 500 ($ 1,200 en dinero de hoy) Elon descubrió que podía ganar dinero. Todo lo que tenía que hacer era idear una idea que le interesara, que era un campo nuevo para explorar, y que estaba fascinado con las posibilidades de dónde lo llevaría.
Todavía le fascinan las posibilidades.