Si no te gustan los juegos móviles, ¿cuál es tu razón?
He sido un jugador desde principios de los 80, así que he visto ir y venir muchos juegos, modas y tendencias y diferentes plataformas, PC, consolas, portátiles, calculadoras, juegos electrónicos y teléfonos. Como regla general, si pones un dispositivo electrónico en mis manos, intentaré jugar un juego en él. Digo esto porque me gustaría enfatizar que no me disgusta la idea de los juegos móviles, hay algunos juegos móviles que juego sin embargo, aunque no odio los juegos móviles, hay algunos elementos de los juegos móviles que no me gustan.
Hace aproximadamente seis años, compré mi primer iPad, inicialmente me entusiasmó su potencial de juego, el sistema autónomo portátil con acceso a miles de juegos al alcance de su mano. Sin embargo, después de unos meses, mi entusiasmo se desvaneció, algunas cosas me desgastaron y esos problemas siguen afectando al mercado móvil actual.
- Controles de pantalla táctil, suena muy conveniente pero rápidamente se convierte en negativo. La falta de retroalimentación táctil hace que incluso los juegos simples sean difíciles de jugar, simplemente hay algo que no funciona y puede ser casi una tarea difícil de jugar. Es un caso de juegos equivocados o controles que están demasiado ocupados.
- Demasiadas opciones, una vez más, suena como un buen lanzamiento de ventas, cientos de miles de juegos … pero la gran mayoría de ellos son clones y estafas de títulos más populares. Hay tanto contenido en la tienda que las pocas gemas que podrías disfrutar son difíciles de descubrir porque están enterradas en la masa de shovelware no originales.
- A falta de crecimiento, el medio parece tan desechable y el mercado da la impresión de que no está evolucionando. Parece ser un mercado estancado.
- A falta de propósito, supongo que a veces no es tan malo, solo perder unos minutos mientras esperas o cuando no tienes ganas de comprometer tu mente. Pero para un jugador de mucho tiempo, la naturaleza abierta de los juegos móviles no tiene sentido. La mayoría de los juegos móviles tienen una sensación similar a la de los juegos de arcade de los 80, en cierto modo, es como si los juegos hubieran vuelto a un tiempo anterior.
- Percepciones De manera similar a la forma en que los jugadores de PC se molestan cuando se compara su plataforma con las consolas, se agota cuando la gente compara los juegos móviles con otras plataformas como si fueran las mismas. Para mí, es como si un jugador de dardos le dijera a un arquero que sus respectivos deportes son esencialmente los mismos cuando en realidad son conjuntos de habilidades muy diferentes, sería casi insultante.
- Monetización. No soy reacio a pagar por mis juegos, por muchos juegos estoy feliz de pagar el precio del día. Sin embargo, la moneda premium es demasiado cara, por lo que te hace y por las pocas cosas que te permite hacer, es increíblemente caro, en algunos casos, puedes comprar un nuevo título AAA por menos de lo que gastarías en un paquete de moneda un solo elemento puede hacer que retroceda más de lo que lo haría un título completo en otra plataforma.
Hay excepciones y algunos juegos geniales, pero son pocos y, como ya he mencionado, están enterrados en pilas de distracciones y copias deficientes. Desafortunadamente, no veo que ninguno de estos problemas cambie pronto, así que para mí, al menos, los juegos para dispositivos móviles seguirán siendo una distracción con un potencial insatisfecho.
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