Si no te gustan los juegos móviles, ¿cuál es tu razón?

Si no te gustan los juegos móviles, ¿cuál es tu razón?

He sido un jugador desde principios de los 80, así que he visto ir y venir muchos juegos, modas y tendencias y diferentes plataformas, PC, consolas, portátiles, calculadoras, juegos electrónicos y teléfonos. Como regla general, si pones un dispositivo electrónico en mis manos, intentaré jugar un juego en él. Digo esto porque me gustaría enfatizar que no me disgusta la idea de los juegos móviles, hay algunos juegos móviles que juego sin embargo, aunque no odio los juegos móviles, hay algunos elementos de los juegos móviles que no me gustan.

Hace aproximadamente seis años, compré mi primer iPad, inicialmente me entusiasmó su potencial de juego, el sistema autónomo portátil con acceso a miles de juegos al alcance de su mano. Sin embargo, después de unos meses, mi entusiasmo se desvaneció, algunas cosas me desgastaron y esos problemas siguen afectando al mercado móvil actual.

  • Controles de pantalla táctil, suena muy conveniente pero rápidamente se convierte en negativo. La falta de retroalimentación táctil hace que incluso los juegos simples sean difíciles de jugar, simplemente hay algo que no funciona y puede ser casi una tarea difícil de jugar. Es un caso de juegos equivocados o controles que están demasiado ocupados.
  • Demasiadas opciones, una vez más, suena como un buen lanzamiento de ventas, cientos de miles de juegos … pero la gran mayoría de ellos son clones y estafas de títulos más populares. Hay tanto contenido en la tienda que las pocas gemas que podrías disfrutar son difíciles de descubrir porque están enterradas en la masa de shovelware no originales.
  • A falta de crecimiento, el medio parece tan desechable y el mercado da la impresión de que no está evolucionando. Parece ser un mercado estancado.
  • A falta de propósito, supongo que a veces no es tan malo, solo perder unos minutos mientras esperas o cuando no tienes ganas de comprometer tu mente. Pero para un jugador de mucho tiempo, la naturaleza abierta de los juegos móviles no tiene sentido. La mayoría de los juegos móviles tienen una sensación similar a la de los juegos de arcade de los 80, en cierto modo, es como si los juegos hubieran vuelto a un tiempo anterior.
  • Percepciones De manera similar a la forma en que los jugadores de PC se molestan cuando se compara su plataforma con las consolas, se agota cuando la gente compara los juegos móviles con otras plataformas como si fueran las mismas. Para mí, es como si un jugador de dardos le dijera a un arquero que sus respectivos deportes son esencialmente los mismos cuando en realidad son conjuntos de habilidades muy diferentes, sería casi insultante.
  • Monetización. No soy reacio a pagar por mis juegos, por muchos juegos estoy feliz de pagar el precio del día. Sin embargo, la moneda premium es demasiado cara, por lo que te hace y por las pocas cosas que te permite hacer, es increíblemente caro, en algunos casos, puedes comprar un nuevo título AAA por menos de lo que gastarías en un paquete de moneda un solo elemento puede hacer que retroceda más de lo que lo haría un título completo en otra plataforma.

Hay excepciones y algunos juegos geniales, pero son pocos y, como ya he mencionado, están enterrados en pilas de distracciones y copias deficientes. Desafortunadamente, no veo que ninguno de estos problemas cambie pronto, así que para mí, al menos, los juegos para dispositivos móviles seguirán siendo una distracción con un potencial insatisfecho.

Soy un jugador desde hace décadas. También soy desarrollador de juegos durante una de esas décadas y en las últimas cuatro trabajo en juegos móviles. Por todas las razones anteriores, le puedo decir la única razón por la que a las personas no les gustan los juegos móviles. Todo se reduce a esto:

Nosotros, los jugadores, no somos la audiencia.

Siento ser tan contundente pero eso es todo. Todas las razones que usted señaló pueden resumirse en esto.

  1. Está en una pequeña pantalla. Eso es cierto y todo el mundo lo ama porque pueden llevarlo con alegría e incluso hacer llamadas telefónicas con él.
  2. Controles de pantalla táctil. Sí, son horribles. Especialmente cuando esos controles de pantalla táctil intentan imitar los controles de la consola. Cuando no lo son, son realmente muy buenos.
  3. Retraso constante o caída de la velocidad de fotogramas Esto es básicamente falso para los buenos juegos.
  4. Microtransacciones. He discutido esto aquí: ¿Por qué el modelo de freemium es algo bueno? Hay un montón de microtransacciones mal implementadas, sin embargo, estoy de acuerdo con eso.
  5. Muchos son minijuegos que no tienen ningún punto al final. Cierto. ¿Asi que? La gente disfruta jugar esos juegos cuando tienen 5 minutos de sobra.

De vez en cuando nos gustarán los juegos móviles, incluso si no son lo nuestro, porque son atractivos, accesibles o tienen algo que nos gusta especialmente. Por ejemplo, las personas que aman Pokemon Go … ¿por qué no les gustó Ingress? ¿Por qué Ingress no fue un gran éxito como Pokemon Go?

Si hay algo que no nos gusta en un juego móvil es porque es una aplicación móvil y se adaptó a la audiencia móvil. ¿Te gustaría una aplicación de ciclismo en tu XBox? ¿Qué pasa con la aplicación para usar en el metro de Londres directamente en tu PS4?

Debemos poner las cosas en perspectiva. Si nos gusta algo en un medio específico, es muy posible que no nos guste en un medio diferente. Es una experiencia diferente, una audiencia diferente. Cuanto más amplio sea el público, menos será el producto final para los fanáticos más duros.

He jugado muchos juegos móviles en mi vida, y siento que sé por qué por un par de razones.

  1. Demasiado adictivo : probablemente no sea una razón para los demás, pero tengo muchos amigos que no quieren jugar Pokémon por esta razón.
  2. Demasiada repetición: dado que no se pone tanto dinero en desarrollarlos, los juegos como los juegos de deportes a menudo te dejarán atrapado en un bucle de solo poder hacer uno o más modos de juego.
  3. No muchos son multijugador: se explican por sí mismos.
  4. Fps: no hay suficiente espacio para que un controlador / pantalla sea bueno.

A menudo una gran razón puede ser la elección del juego. Todo depende principalmente de la persona y del tipo de juego de consola que disfruta.

“Mobile” como en iPhone (teléfono inteligente). No me “disgustan” los juegos móviles, pero prefiero otras plataformas de juegos por las siguientes razones:

  1. Mala interfaz de usuario, pantalla táctil desliza y presiona
  2. Tamaño de pantalla pequeña
  3. Uso abusivo de la publicidad.
  4. Juego de estilo de molienda como un medio para fomentar la conversión pagada
  5. Demasiados juegos malos, juegos de imitación y el período de demasiados juegos. Es un mercado muy desordenado.