En los duelos de pistola, ¿por qué la gente no esquiva hacia un lado?

En los duelos de pistola, esto fue contra el “Código Duello”: si esquivó una bala y mató a su oponente, le correspondería a SU Segundo ejecutarle, y al Segundo de su oponente asegurarse de que lo hizo, como lo habría deshonrado usted mismo. Y nadie en el duelo. De aquí es de donde proviene el término “defender tu posición”. Se te permitió girar de lado y presentar un objetivo más pequeño, pero aún así tenías que defender tu posición.

Hamilton fue asesinado porque no operó honorablemente; Disparó temprano y le disparó a Burr, perdiéndolo por centímetros. Burr le disparó y lo perforó. En el “Código” tácito, cada uno podría haber disparado al suelo y “el honor se habría cumplido”.

A partir de algunos informes, Hamilton disparó temprano, disparó más allá de la oreja de Burr, y al escuchar el ruido de la bala, Burr pensó que Hamilton hablaba en serio, apuntó de cerca y disparó.

Nadie necesitaba morir ese día, pero Hamilton probablemente era un imbécil y trataba de asustar a Burr. Perdió su vida, y arruinó la vida de otro.

Solo cobardes esquivar

Nadie quiere recibir un disparo pero, si intentas esquivarlo, estoy seguro de que eso solo enfurecerá al que tiene el turno de disparar y él intentará dispararte de nuevo. Esto solo se convertirá en un tiroteo en lugar de un duelo ya que las reglas se han roto.

Duelo de pistola típico

En el caso de los duelos de pistola, cada parte dispararía un tiro. Si ninguno de los dos hombres fue golpeado y si el retador declaró que estaba satisfecho, el duelo se declararía terminado. Si el retador no estaba satisfecho, un duelo de pistola podría continuar hasta que un hombre resultara herido o muerto, pero tener más de tres intercambios de disparos se consideraba bárbaro y, en la rara ocasión en que no se lograron golpes, era algo ridículo.

Estaba en contra de las reglas, y eso suponiendo que tus reflejos podrían mantenerse al día con tus sentidos y el lenguaje corporal de la otra persona. Un solo disparo y enfrentar a tu oponente era la norma. Si violó las reglas, sufrió una desgracia social y nadie haría negocios con usted o su familia. Los testigos estuvieron presentes para proporcionar un registro adecuado del duelo. Cualquier título y tenencia quedaría empañado. Ser tachado de cobarde era un destino peor que la muerte. Con tanto en juego, ya sea por hacer trampa o perder, si alguien te desafió a un duelo, debe haber odiado tus entrañas para arriesgar tanto.

Además, las pistolas durante el tiempo eran terriblemente inexactas.

En los viejos tiempos, cuando las peleas de pistola eran una cosa, había algunas reglas tácitas con respecto a ellos. Muchos de estos giraban en torno a no hacer nada que se considerara injusto, cobarde o deshonroso. Esquivar a un lado durante una pelea de pistola caería en la segunda categoría.

Los duelos de pistola debían ser un concurso de quién era el más rápido en el sorteo y quién tenía el tiro más directo. Muchas de las reglas ayudaron a los duelos de pistola a mantener esto, en lugar de ser más una competencia de quién podría engañar mejor al sistema.

Sin embargo, para ser justos, nada realmente te impide esquivar hacia un lado. En realidad, no hubo un castigo por romper una de las reglas, aparte de ser odiado por tu comunidad por el resto de tu vida. Si por casualidad te esquivabas, todo lo que tenías que hacer era mudarte a una ciudad diferente y un boom, sin consecuencias para el resto de tu vida.

En un duelo formal no se les permite hacerlo y, a veces, sus “Segundos”, un amigo asistente, serían asignados para disparar a cualquiera de los participantes que violaran las reglas.

En un duelo menos organizado, si las personas no se sienten atrapadas por el miedo y no se han deslizado en la visión de túnel / enfoque extremo, sí se mueven si han sido entrenadas o lo recuerdan. El movimiento ayuda mucho.

En un duelo formal, generalmente se consideraba deshonroso, y el propósito principal de un duelo por lo general es “preservar o restaurar el honor” no tendría sentido. Más fácil simplemente no aparecer.

También con las típicas pistolas de duelo y la habilidad TÍPICA, era tan peligroso moverte como defender tu lugar.

También tenga en cuenta que con frecuencia se luchaban duelos entre conocidos o incluso amigos y ninguno REALMENTE quería dañar al otro.

Esto también resalta el hecho de que fue MUY PODER en un duelo con alguien que se sabe que tiene experiencia y que es mortal.

Una bala promedio (al menos según Google) se mueve con una velocidad de aproximadamente 2000 km / h, o 2.500 pies / s. Por favor, tenga en cuenta que hay balas que se mueven más rápido (y más lento) que esto también.

No sé sobre usted, pero tengo una pequeña posibilidad de esquivar un auto a 80 km / h, y un objeto invisible que se mueve a una velocidad 25 veces mayor parece bastante imposible de esquivar. A menos que de alguna manera predijera a dónde iba antes de que el tirador disparara la bala, soy bastante golpeado a menos que la persona sea un mal chiflado o tenga pelos dorados en el culo (lo que significa que soy terriblemente afortunado).

En un duelo yo también argumentaría que esquivar parecería una cosa estúpida (por no hablar de deshonroso). A menudo, los amigos también estarían involucrados en duelos, y el duelo en sí podría ser una formalidad, donde ambos fallarían a propósito. ¿Qué pasa si uno de ellos optó por esquivar y accidentalmente recibió un disparo de un amigo que se perdió el tiro a propósito?

Espero que esto ayude.

No es un caballero hacer eso. Creo que si esquivas, el duelo te disparará en la cara. Sin embargo, ha pasado mucho tiempo desde que he hecho un duelo, así que no puedo recordar todas esas reglas tontas. Quiero decir, son dos tipos asesinándose, ¿por qué hay reglas?