La respuesta es muy simple: las personas se quejan de cosas que no entienden. Se sienten excluidos de algo y, por lo tanto, tienen que justificar que son los que tienen razón. Es simple psicología dentro del grupo, fuera del grupo. Los juegos solo se han convertido en algo universal con la generación más reciente: todas las demás generaciones solo han tenido una pequeña parte de la sociedad comprometida con ellos, y como tal, los estigmas crecieron a partir de los in-group (no jugadores) que encuentran los outouts. Agrupa acciones (gamers) para que sean desagradables.
Cuando se lanzó la televisión por primera vez, envolvió a la generación más joven y la pegó como sanguijuelas … y las generaciones anteriores la consideraron con desprecio y odio, pensando que estaba volviendo locos. Aún no se ha decidido si lo ha hecho o no. Lo mismo ocurre con los juegos.