¿Por qué la gente siempre dice que no puedes mantenerte en el desarrollo del juego?

“¿Por qué la gente siempre dice que no puedes mantenerte en el desarrollo del juego?”

En última instancia, la industria no puede apoyar a todos los que quieran ser desarrolladores de juegos.

Simplemente no hay suficiente dinero y empleos para los cientos de millones de personas que sueñan con hacer juegos.

Más allá de eso, la gran mayoría de las personas que sueñan con hacer juegos son simplemente soñadores que nunca se dedicarán al trabajo.

Alguien a quien le apasiona ser músico practica su instrumento por horas todos los días. Las personas que sueñan y hablan de ser músicos y no hacen el trabajo real para ser buenos tocando música no son admiradas, son poseedores.

No es que dejen que alguien dirija una película por primera vez si nunca antes han tomado una cámara. Un apasionado deseo de ser director es encontrar una videocámara en una venta de garaje o usar un teléfono inteligente para cortar sus dientes en estos días, que solían ser películas caseras de 8 mm.

Escribo sobre el desarrollo de videojuegos más que nadie en Quora y mis respuestas generalmente funcionan de una de tres maneras.

Si claramente estás trabajando lo más duro que puedes para hacer juegos, te ayudaré. Contestaré preguntas técnicas, daré feedback,

Si usted es un novato y tiene un proyecto en mente que claramente tiene un alcance imposible, se lo diré. Voy a sugerirte fuertemente que deseches la idea y comiences más pequeño.

Si parece que no está realmente dispuesto a trabajar para hacer juegos y que solo es un soñador perezoso, voy a señalar lo difícil que es realmente el trabajo y lo alentaré a que simplemente se dé por vencido y deje de fingir.

Si realmente te rindes porque también te lo dije, nunca serías un desarrollador de juegos en primer lugar. El desarrollo de juegos es mucho más difícil que mi leve desaliento.

Alguien que está decidido a ser músico no se da por vencido cuando se les dice que no, ni tampoco un aspirante a director.

Si que te digan que renuncies no te hace querer decir “vete a la mierda, seré un desarrollador de juegos”, entonces no serás un desarrollador de juegos y DEBES rendirte.

Cuando les digo a las personas que hago juegos, a menudo me preguntan: ¿los desarrolladores de juegos también juegan juegos? Siempre me sorprende que la gente haga esa pregunta ya que la respuesta me parece tan obvia, pero al parecer, algunos desarrolladores de juegos tienen ideas diferentes. ¿Recuerdas esta línea?

“Somos desarrolladores, no jugadores”.

Imagina a un cocinero diciendo que no le gusta cenar , un autor que no lee libros, un músico que nunca escucha música. ¿Cómo puedes hacer un buen juego si ni siquiera juegas ?

No solo eso, sino que también es increíblemente hipócrita: no quiero perder mi tiempo jugando, pero los haré para que otras personas puedan perder su tiempo con ellos …

El problema es que los juegos no merecen respeto como un medio o una forma de arte , y puedo pensar en algunas razones por las que:

  • Todavía es un medio muy joven que no ha tenido tiempo de envolver a una generación.
  • Los juegos poco profundos y terribles continúan promocionándose y robando el foco de atención, tanto en círculos indie como en triple A
  • El campo es tan amplio que el juego de palabras casi se ha convertido en un término general que no dice mucho; Así que los juegos como Undertale están siendo comparados con los pájaros enojados.

Todavía estoy seguro de que esto va a cambiar en algún momento. Los juegos tienen tanto potencial como las obras de arte , la gente no puede permanecer ciega a eso para siempre.

En cualquier caso, puedo decirte que no estás solo pensando en los juegos como arte, y hay muchos argumentos a favor de eso. Por lo menos deberías poder recomendar a la gente algunos juegos para jugar. Hay algunos títulos que me vienen a la mente: máscara de Loz majora, portal, half life 2, team fortress 2, undertale, off, skyrim, minecraft … quizás no estés de acuerdo con todos esos, pero eso no importa; Haz tu propia lista.

Es una industria nueva (comparativamente), deja de discutir con la gente sobre si una carrera en el desarrollo de juegos es viable o no. Demuestre que están equivocados al tener una carrera viable, o tome el desarrollo del juego como un pasatiempo realizado durante las noches y los fines de semana.

Usted vive en un planeta donde 1/3 de las personas no entiende cómo la Tierra orbita alrededor del Sol, o cómo suceden las olas del tsunami. ¿Por qué deberían entender las complejidades del desarrollo del juego?