Intento entender que la dinámica del juego entre hermanos se divide en una de tres categorías:
- ganar-ganar, en el que ambas partes de un juego obtienen algo positivo
- ganar-perder, en el que el ganador impone pérdidas en el otro
- perder-perder, que juegos son poco abandonados.
Si están peleando por algo como un juguete o similar (un juego de ‘ganar-perder’), me parece útil simplemente sacar el objeto de la discusión fuera de la ecuación. Quitaré la cosa y les haré saber que si no pueden llevarse bien y compartir (es decir, jugar de manera ‘ganar-ganar’), ninguno de ellos puede tenerla.
Esto les permite saber que apelar a papi para que gobierne a su favor generalmente asegura un resultado de ‘perder-perder’. Esto tiende a reducir el tiempo total dedicado a las burlas y los combates.
No es un sistema perfecto, y de vez en cuando requiere que yo sea el villano en sus historias. Mi intención es alentarlos a que resuelvan las cosas por sí mismos. Creo que este es un conjunto importante de habilidades para desarrollar.
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